Summary
Adaptation du jeu érotique de Zion.
Tandis que le peuple d’Eld commémorait avec entrain le millénaire de sa souveraineté, une incursion de légions orques vint briser cette liesse. D’une brutalité inouïe, l’invasion fut néanmoins préméditée dans le passé, à maintes reprises, sans la moindre anticipation ou remise en question des différents gouvernements s’étant succédé. Seule la haute-elfe princière Claris, investie des dons de prescience octroyés par l’Arbre Sacré, s’inquiéta de l’imminence d’un tel cataclysme. S’échinant à alerter les hautes sphères du pouvoir, ses avertissements se heurtèrent à l’indifférence.
Hélas, il était déjà bien trop tard : l’envahisseur resta sourd au dialogue, appliquant le régime de la terre brûlée. Déployant une soif sanguinaire, l’assaillant entendait principalement asservir les femelles elfiques, une espèce réputée pour son incroyable fécondité. De toute évidence, les monstres ambitionnaient de métamorphoser ces nobles créatures sylvaines en couveuses prestigieuses afin d’engendrer une nouvelle génération de mercenaires et de besogneux. Les humaines subirent un sort tout aussi infamant, servant de cheptel reproducteur pour accompagner cette volonté d’expansion. À cela, une poignée de jours suffit pour que l’armée barbare parvienne jusqu’aux portes de la capitale, forçant la Cour et ses dignitaires à la reddition.
Escortée par la chevaleresse de la garde royale Leona, la princesse Claris s’apprêtait à quitter le siège lorsque les deux elfes tombèrent nez à nez avec le dirigeant orc. Ce dernier perdit un de ses yeux durant l’altercation, offrant ainsi aux fugitives une chance de s’éclipser. Cependant, l’échappée sera de courte durée puisque c’est en tentant d’interrompre le viol collectif de villageoises à proximité de la citadelle que le binôme se retrouva aussitôt encerclé par une meute de gobelins bien décidés à profiter de ces proies de choix…